《小说如何构思》-《梅剑煮雨录》


    第(1/3)页

    许多新作者在选題这道关上就被卡住了,  有些人脑袋一片空白,  完全不知道能选什么題材;有些人却觉得題材无数,  同样不知道该选哪个,  其实,  选題是有几个固定套路的,  能够很简单地一步步推导出題材乃至大纲,  在此,  我先介绍最简单的一种,  ,  扩句法,

    所有的yy,  归根到底都能用一个字來概括,  那就是一个“强”字,  不论如何,  不论哪个方面,  只有强了,  才会有读者喜欢看,  这完全称得上是yy第一定律,  地位可以说相当于能量守恒定律也就是热力学第一定律在物理学中的地位,

    所谓的yy扩句,  也就是从这个“强”字开始,

    谁强,  当然得是主角,  主角自己不强,  但爸爸是李刚,  这种模式也是可行的,  不过这可以归于主角势力强这类,  所以归根到底,  主角强,  总是沒错的,

    现在,  句子就扩充为“主角强”,

    对于yy而言,  主角一般的强是不行的,  二般三般的也同样不行,  如果主角只是个普通人中略强的,  那显然也不会有多少人感兴趣,  因此,  他必须是很强、非常强、特别强、第一强才行,

    因此,  句子扩充为“主角超强”,

    以上是固定模式,  而下面的扩充,  就需要作者去选择了,  那就是,  主角强在哪,

    主角的强,  可以体现在许多个不同的方向上,  比如最简单最常见的,  就是主角的武力强,  而在武力之外,  主角能强的还可以是学识、财富、地位、势力,  等等,

    在这里,  不同的选择,  会决定作品大致的題材类型,  应该说,  选择是沒有好坏高低之分的,  这得看作者本人的风格特点和写作长项,  尽力扬长避短,  选择最适合自己的題材,

    比如作者如果从事金融行业,  或对这个行业较为了解,  那就可以选择主角强在财富上,  从而确定作品为商战題材,  一般來说,  应该是都市商战文,  而如果作者长于经营的各种点子,  熟悉各种营销手段,  但对当前金融业的细节不甚了解,  那就可以把故事背景放在古代,  写成历史商战,  或者,  写成奇幻商战文,  也并无不可,

    总之,  作者在此的选择,  绝对不应该去关注哪些类型热门,  哪些类型读者更多,  而应该着眼于自身的能力,  看自己熟悉什么,  擅长什么,  喜欢什么,  从而得出最恰当的选择,  比如,  如果作者的写作风格是热血煽情,  那可以考虑武力强或是势力强,  对应热血升级文以及战争军文,

    现在,  句子就变成了“主角在xx领域超强”,

    确定了领域之后,  下一步就该考虑主角这么强的原因,  或者说理由了,  从某种意义上说,  这是全书最重要的核心,  也是yy的真正精髓所在,

    在扩充句子时,  这一点也可以优先考虑,  把步骤挪到领域之前,  或是把两点结合起來,  一起考虑,

    主角为什么会强,  这个问題,  或许让众多新作者茫然,  想不出能有什么原因,  但事实上,  只要在平时的阅读过程中稍稍思考一下,  就会发现,  其实主角的强悍,  无非也就是那么几个老套路,

    以传统武侠为例,  主角大致有这么几种常见的强悍理由,

    首先是运气好,  这算是最常见的武侠套路了,  所谓掉崖不死,  学到神功,  吞服万年灵芝,  遇到自称“老哥”的古怪老头……等等被用了无数次的套路,  造就了一个又一个的强悍主角,  而归根到底,  其实就是主角的运气好,

    第二是师承家世好,  这是更早一批武侠的常见套路,  开场时,  一个骑着白马,  背着宝剑,  英俊潇洒的少侠闪亮登场,  显然,  少侠的背景來历是不寻常的,  要么有一个强大的师承门派,  要么出自某个不凡的豪门世家,  这便是主角强悍的理由,

    第三则是天赋高,  如果既不想给主角安排太好的背景,  又不给他一次次的奇遇,  主角也就只能靠天赋高來过人一等了,  与之对应的,  还有一种是靠主角的勤奋,  但这个理由说服力实在是不太强,  毕竟一天也就24小时,  主角每天都不睡觉,  又能比别人强上多少,  这能让主角强,  但不太符合超强这个前提,

    大体上,  武侠也就是这三类套路了,  不过,  别看每个都很老套,  但这些经典套路,  可以说是永恒的,  哪怕现在继续用,  只要换个外衣,  搭配上不同的设定,  不同的人物,  不同的剧情,  依旧是一部全新的,  依旧能吸引大量的读者,

    当然,  在网络兴起这么多年后,  现在早已不止上述这三种套路了,  主角超强的原因,  也变得五花八门起來,

    穿越、重生、转世、神明附体、外星人眷顾、上古遗物、天生异能、智能电脑、种族异禀……

    种种千奇百怪的理由,  可以任选一种与其它设定契合度比较高的,  从而将句子继续扩充为“因为xx,  所以主角在xx领域超强,  ”

    到了这时,  就只剩下最后一项需要扩充的内容了,  那就是主角强大之后,  他要干什么,  他的目标是什么,

    如果说强大的理由是的核心,  那么主角的目标,  以及完成目标的过程,  就是的主体了,  这是许多新作者容易忽视的一个要点,  如果沒有这个目标,  那主角的强大,  就会变得缺乏意义了,

    目标的设定,  最简单的一种就是把目标和领域本身统一起來,  比如主角强在财富,  那么就把赚钱,  把成为世界第一富豪设定为他的目标,

    这个目标,  大部分作品都能通用的,  主角出场就天下第一的无敌文除外,

    而在变强这个目标之外,  最常见的设定就是复仇了,  杀父之仇、灭门之痛、胯下之辱、种族仇恨……主角的各种怨气,  都能成为他复仇的动力,  也能成为推动故事发展的源动力,

    复仇可以说是个破坏性的举动,  而与之相反的建设,  无论是让家庭变得更好,  还是让门派活得滋润,  或是让国家富强,  也都能成为主角的目标,  成为剧情发展的方向,
    第(1/3)页